サメとスマブラと私

ほんとはイルカが好きなスマブラプレイヤー

宅オフお疲れさまでした ~謝罪と感謝と、時々、オトン~

※注意※

割とネガティブなことばっかり書いてます

私の割には珍しくおふざけ要素も少ないですし

あわなそ~~な人は読まずにここで戻ることをお勧めします

 

 

※追記

読み返してみるとあまりにおふざけ成分がなく、かつ暗い話題が多かったので

おふざけしないと禁断症状が出て死ぬ病気の私としては死にそうです

 

そこで文中に話題が出てくる街川崎が

いかに暴力・ドラッグ・SEXに支配された金と欲望渦巻く危険な街かを紹介するラップを披露しようかと思ったんですけれども

川崎の危険性を訴えるのはおふざけではなく真剣な社会問題に真摯に向き合うことに発展するので止めました

 

 

 

 

www.youtube.com

 

さて

 

 

 

 

 

ついにでますね大乱闘スマッシュブラザーズSP

 

それと同時に大乱闘スマッシュブラザーズforWiiUを主な活動として開いていた当宅オフはこれにて終了とさせていただきます

 

皆様本当にありがとうございました!

来ていただいた方も、拡散していただいた方も本当に感謝しています!

おかげさまで何事も事故事件なく穏便に終わることができました

 

 

 

 

さてさて

 

 

きれいごとはこの辺で

ここからは宅オフに関してのいろいろ自分語りと愚痴を

 

 

 

 

やっと終わった~~~

正直これが一番に出てくる言葉です

 

まぁ終わるも何も対外的なオフは途中からほぼ開かなくなってましたしね

なのでうちのオフが終了しようが皆さんにはさほど影響は出ないと思います

ただもうオフは開かないんですか?って聞かれるプレッシャーからは解放されます

( ´ー`)フゥー...

 

 

今回はなんで私が対外的なオフを開かなくなったのかっていうお話を少しだけ

 

オフ開かなくなった理由は大きく分けると三つになりますね

 

 

1つ目の理由は身内がスマブラをやめたから 

 

私のリアル後輩が私とほぼ同時期にスマブラ界隈に入ってきてくれて

で、彼かなりモチベ勢だったので

最初は私のほうが全然強かったんですけど

彼はいろんなオフにいってぐんぐん力を伸ばしていて

そんな彼を見てるとこの界隈に連れてきてよかったなぁって思えて

私も彼と一緒にスマブラ強くなってくの楽しかったんですよね

 

で、その彼がある日急にスマブラやめると言い出しまして

きっぱりやめちゃったんですよね

それと同時に私の中でもあぁ、なんかもういいかなって気持ちになってしまいました

 

スマブラは楽しいのでスマモチベ自体は消えなかったんですけど

オフ開いて対戦重ねてスマブラfor強くなってやろう!っていう気持ちはこの時消えちゃいましたね

 

一緒に強くなっていきたかった、負けたくなかった人がいなくなるとマジでやる気ってなくなるんだなぁと

 

モチベーションの維持に関してスマッシュログであばだんごさんが昔そんな内容の記事も書いていた気がしますが

 

まぁとにかく私にとって競技としてスマブラforと向き合う上で地味に大きな存在だったわけですよ

TheAくんは

 

 

 2つ目の理由として仕事の休みが不定期になったというところ

 

私前職は金融機関で働いていたんですがね

学生時代になんとなく金融機関を選んだ最大の理由として

土日祝日が休みという点が大きかったんです

 

ところが二年目にいきなり土日祝日も出勤する部署に異動になりました

スマブラオフやるぞ~!って決めて部屋借りた矢先にこれでした

完全に出ばなをくじかれた…

 

 

3つ目の理由は

いやまぁこれが最大の理由なんですけど

知らん人を家に呼ぶのが嫌になっちゃったんですよね

 

いや~オフを始めた時は私も脳内お花畑みたいな人間で

スマブラやってる人はみんないい人!お友達!ルンルン!!

みたいなこと考えてたんですけどもね

 

前提としてスマ勢って基本100人いたら100人変な奴しかいないんですよね

で、私も御多分に漏れず変な奴なので

めちゃくちゃ話が合うんですよ

なので仕事の付き合いとかでそりが合わない人との交流が増えてきている中

スマ勢との交流は落ち着くし面白いしとても楽しい貴重な時間なわけです

 

でもまぁ界隈を冷静に眺めていると

100人に1人くらいいるかいないかの割合なんですけれども

もう本当に絶対私と話が合わないし人間的にも合わないし関わりたくないタイプのまじでやべ~変な人がたまにいまして

 

そりゃ人間生きてりゃそういう風に合わない人も絶対に出てきますし

人間的に合う合わないは人それぞれ

私自身おそらく結構な数の人にあまりいい印象を持たれていないだろうと思いますけどね

 

とりあえず直接的に私が嫌なことをされたことはあんまりないんですけど(少しはある)

日々Twitterのタイムラインとかで流れてくる事件やら言動を見ていて

私はこの人とは絶対に付き合っていけないなという人の割合がどんどん増えちゃったんですよね

 

関わる人が増えていくので当たり前なんですけどスマ界隈に深く突っ込むほどそういう人は加速度的に増えました

 

 

まぁ、大人になってきて仕事でとにかく嫌でも付き合わなければいけないビジネス上の付き合いがどんどん増えていく中で

趣味の世界でまで自分と合わない人に付き合いたくないんですよね

 

 しかし私も駄々こねる子供じゃないのですよ

オフ大会などでそういう人と巡り合ったときは当たり障りなくお話をして

なぁなぁの距離感で対応していくことを心がけてるんですが

自分で主催してる宅オフにこられたらそれはもう違うじゃないですか

 

スマブラというゲームはほかのメジャーな対戦格闘ゲームスマブラ格闘ゲームじゃない云々の話はここではおいといて)と違い

家庭用ゲーム機でしか発売されていません

 

そのためオフライン対戦をする場として

宅オフという誰かが自分の家に人を招いて開催する形態がメジャーになっていますね

 

私自身スマブラ文化にどっぷり漬かってしまって感覚がマヒしているんですけど

この文化って相当異常ですよね

本名も知らんやついきなり家に上げるし、本名も知らんやつの家にいきなり行くんですよ

 

参加者も主催者もおそらく少し忘れがちになっているかもしれないんですが

宅オフ会場ってオフ会場でありながら主催者にとっての”俺んち”でもあるんですよね

 

私の場合その”俺んち”の領域に関わりたくないとすら思ってる人を触れさせたくないと強く思ってしまったんですよね

ルームシェアだったので私だけの”俺んち”じゃなかったですし

 

先ほども言ったのですがそのような人がいるのは100人に1人いるかいないか

ほとんどの方が交流していて本当に楽しいし人ばかりです

100分の1にすら満たない確率ですが

その1を引いてしまった時点でもう完全にアウトなんですよね

 

全く信用できない、関わりたくもない人に自分の住んでる家を、場所を知られてしまう

この条件を満たした時点で私はもうおちおち安心して寝てもいられません

オフを始めてだんだんとこのような考えが強くなってしまいました

 

Twitterで宅オフを公募するのが怖くなってきてしまいました

 

当時神奈川の横浜周辺には本当に宅オフが全然なくて

参加者が10人近くなると収容できる宅オフが冗談抜きでうちくらいしかなかったんですよね

そして割と早い段階でこの人間不信に私が陥ってしまいオフへのやる気を失ってしまったことで

また神奈川のオフ事情に暗雲が立ち込めてしまうなぁとか思ってました

 

 

ちょうどその時期に元々神奈川でオフをしていた煌めきさんと

川崎生まれ川崎育ち、悪そうなやつはだいたい友達のやどっくすさんがルームシェアをはじめ

川崎のはずれにやどめき宅が爆誕しました

ここはいままでも、これからも継続的に中規模なスマブラ+αオフ会を公募で開いてくれていまして

ほとんどの人が私が開かなくてもこちらのオフに行くようになりました

 

 

たまたま時期が重なっただけなんですけど

私は勝手にこのやどめき宅に救われたと思ってますし主催の二人には本当に感謝してます

主催の二人に面と向かって言うと調子こきそうだから言わないですけども

 

そして最近になってけんころちょ宅とかUryu宅とかも川崎で超活発的になってきて

川崎方面にかなりオフ会場が充実してきてうれしい限りです

欲を言えば横浜方面にももっと欲しいですが

 

 

いつものことですが長々と書きすぎて何が言いたいのか自分でもわからなくなってきました

 

とりあえずなんで宅オフ開かなくなったのかをまとめると

私が勝手に人づきあいが苦手なので拗らせてしまったので

まぁ、つまり向いてなかったんです

 

宅オフがなければスマブラ界隈にとって大きな打撃であり、

宅オフ文化はスマブラオフ界隈の中核を担っていると思います

 

それと同時に宅オフ文化の異常性は忘れないようにしましょう

忘れがちですけど

 

参加者は知らない人でも受け入れてくれる主催者への感謝を

(私は違いますよ、基本的に知ってる人しか呼ばないので

私に感謝しろなんてことは全くないです)

 

他人の家に行く以上最低限の礼節を

(極論言うと人んちである以上主催者が不快に思えば即出禁ですよ

言動、騒音、体臭、奇行 何が主催者の琴線に触れるかわからないので

常識で考えて行動しましょう)

 

また自分自身が知らない人の家に行くということの危険性を

 (主催者側が安全な人間である保証はどこにもありません)

 

 

主催者側は

 

他人を自分の家に招く危険性を

(公募している以上誰が来るかわかりません)

 

ダメなことははっきりと伝える勇気を

(参加者の異常な行動や危険思想を持ってそうな人の参加希望などの対応はしっかりとしなければいけません

断るときはきっぱり断ったりダメなものはダメと言いましょう

あなた自身ももちろん、ほかの参加者も被害を受ける可能性もあります)

 

来てくれた参加者への感謝を

(双方が感謝しあえる関係でいましょう Win-Winってやつ)

 

 

みんなで忘れないでいきましょう

お互いがお互いに敬意をはらっていきましょう

私自身も今後は参加者として気を付けていきます

 

 

なんだかとても宅オフに対して後ろ向きなことばかり書いてきました

ですがこの二年間は非常に楽しかったです

 

まぁ割と早い段階でもはや友達と呼べるようなのしか呼ばずにワイワイやってただけなので楽しかったのは当たり前なのかもしれません

類は友を呼ぶという言葉がありますがその通り、私の気が合う連中がなんやかんや集まってきてしょっちゅう遊びに来てくれました

 

たま~に開く公募オフでも来てくれる人はいい人ばかり

まぁ上でも書いたように家に呼びたくないような人の割合は100分の1にも満たない割合なので当たり前といえば当たり前なんですがね

 

本当に楽しい夢のような時間を過ごさせていただきました

 

全ての参加者の方へ

感謝の念を申し上げます

皆様のおかげで私は本当に楽しかったです

私から皆様が楽しめる場所を提供できたかは不安ですが…

楽しんでいただけたなら幸いです

 

横浜付近でオフがあると期待されていた全ての方へ

自分で始めておきながら

私の身勝手な考えでオフを開催するのをやめてしまったこと

大変申し訳ございませんでした

この場を借りて深くお詫び申し上げます

 

ラッツさんには名指しで感謝を

静岡で宅オフを開いていたので悩みを共有、相談させてもらいました

「きみさんは優しすぎるのがダメ」という言葉、耳が痛い

優しいというより勇気がないだけなんじゃないかとも思ってますがね

色々話せていつも気持ちが楽になってました

 

 

そして好き放題やらせていただいた同居人に一番の感謝の念を伝えたい

一切の衝突もなく楽しく暮らせたのはあなた以外ではありえなかった

ありがとう

 

 

 

今後はスマブラSPも出て界隈はさらに盛り上がると思います

自分で宅オフを開くという方も増えてくるかなとも考えられます

 

そんな方も軽いノリで開催する前にこういう風にノリだけで開催すると考え方が変わってくるかもよということ

少しだけでも考えてもらえればなぁと思い今回記事を書きました

ご一考いただければなぁと思います

 

私たちスマ勢は友達のようで友達ではないのです

ほとんどの人と友達になれそうだけど、まだ友達じゃないのですから

なっちゃえばもう解決ですけどね みんながみんなそうというわけにもいかんのです

 

 

さて、私自身は今現在実家に帰ってきてますけど

次の仕事の場所の関係でもしかしたら今後また部屋を借りることもあるかもしれません

これだけ長文書いて宅オフ開くのは向いてなかったぜ!とか言っておきながら独り暮らしになったら寂しくなってまた始めるかも…気分屋なものでして

 

まぁとりあえずしばらくは川崎久地にあるやどめき宅を中心に関東圏の宅オフにいろいろお邪魔していきたいですね

皆様そこでまた会いましょう

 

ではではアリーヴェデルチ!(さよならだ)

Amazonからスマブラスペシャルオフで便利そうな商品が届いた話

突然ですがAmazonが大好きです

いろはすとかゲーム周辺機器とかなんでも買えて便利です

楽天は使ったことないから知らん

 

Amazonプライムビデオはヘビーユーザーといえるほど映画にアニメにお世話になってます

 

 

仮に将来プロゲーマーとして活動する日が来たとしたら

スポンサーはAmazonかSODかプレステージと決めています

 

SOD/Kimisanはなんとなく様になるけど

プレステージ/きみさんだと新人女優みたい

 

まぁとにかくそれくらいAmazonとえっちなDVDが好きです

 

 

 

そんなAmazonからなんか箱が届きました

 

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なんだぁ!?この箱はぁ!!

 

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いやなんだこれ

と外箱だけ見ても?なみなさんのために説明しますと 

 

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これはニンテンドーSwitchを差して遊べるスタンドですね

携帯モードのSwitchを立てて遊ぶことができます

ACアダプターの差込口もあるので充電しながらでも遊べます

 

一番重要な要素としては、このスタンドの側面にUSB差込口がついていることです

もう何が言いたいか、お分かりですね?

 

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つまりGCコントローラー接続タップが差せます

携帯モードでGCコントローラーで遊ぶことができます

 

これさえあればSPの大会でフリー台が空いてない問題があったとしても

空いてるスペースさえあればswitchをその場で対戦台にできます

 

また遠征の際などに移動中の新幹線などでGCコンを使ってトレモ、対戦ができます

(夜行バスなどでは利用は気をつけましょう スマブラオタクの僕たちは忘れがちですけどGCコンのカチャカチャ音、かなりうるさいです)

 

 

Amazonのあなたにおすすめコーナーにあったのでとりあえず買ってみました

新作でたらまた大会出るし遠征にも行きたいですしかな~~り便利ですね!

 

使ってみたところUSB差込口の抜差しの際、少し硬いなというところがほんのちょっと気になりましたが

それ以外は概ね良好

実際にスマブラはまだ発売してないのでスマブラでの操作感は不明ですが

ゼノブレイド2とUltimate Chicken Horseは問題なくGCコンでサクサクプレイできました!

 

オフ大会に全国津々浦々行くスマ勢は持っていても損はないかも…?

 

気になる方は買ってみよう!

商品はこちら

 

 

あー!間違えて現在TVアニメが毎週木曜22:30にTOKYO MXで絶賛放映中、既に放送している回はAmazonプライムで独占配信している名作漫画”からくりサーカス 完全版第一巻”を紹介してしまった~~~! 

 

 

 

 スマスペ発売まであと一か月と1日!

 

スマスペ体験会が楽しかったというだけでキャラの仕様とかに関しては何もわからない実りのない話

www.youtube.com

 

あと一週間で社畜に逆戻り

きみさんです

 

日曜日、幕張メッセで行われた

大乱闘スマッシュブラザーズスペシャル体験会に行ってきました

 

服装は無職の間ネタとしてスマブライベントには着ていこうと買っていたプーさんのパーカー

結局スマブライベント全然なくて一度しか着られませんでした

来週もうプーさんじゃなくなるし

 

舞浜で降りる人たちに混ざれば違和感なかったのですが

その人たちが降りた後の電車で「え?あいつ降りないの?」みたいな周囲の視線がとても痛かったです

 

とりあえず8時半くらいから並んで整理券をGET

 

会場入り

スマブラ以外にも新作ポケモンマリオテニスエースなどのイベントもやってました

しずえさんとかピカチュウ、イーブィの着ぐるみが来てたので写真撮ったり握手したり

 

スマブラスペシャルは公式大会もやってました

スマブラ星のカービィの生みの親である桜井政博さん、生で初めて見ました

 

体験会は最初の時間帯は朝整理券をもらった人のみでしたが

途中から並びさえすれば何度でも遊べました

120分待ち!とか書いてあってひるむ人も多かったですが実際には列はガンガン進んでいてピークの時でも40~50分くらいで遊べましたので

京都体験会に行かれる方はガンガン並んでいきましょう

 

みんながみんなガンガン並んだらほんとに120分待つくらいになるかもですが

 

オタクくせぇぞ(半ギレ)

人の密集してるとこに行くので昼飯に何食べるかは気をつけましょう

 

まさかそんな人はいないと思いますがそれでも以前スマ界隈でいるっていうおぞましいうわさを聞いたのでこれも言っておきますが

風呂入ってねぇやつは風呂入りましょうね!

普通に人として、いや野生動物でも川で体洗うし生物としてありえねぇでしょ

 

コントローラーに関してですが

持ち込んだ方はゲームキューブコントローラーを使えますが、純正品かチェックが入ります(チェックしないスタッフもいましたが)

 

私は海外大会SSCに遊びに行った時に買ったコントローラーを愛用しているのですが

コントローラーCHAOSで購入したコントローラーは裏に任天堂のロゴが入っていません

スタッフはあんまり詳しくなくそこを見てでしか判断できないです

 

問題なく動作することを説明すれば使用できた回もありましたが

スタッフによってはルールなので使用できないと一蹴されることも

使用できても毎回説明するのは正直面倒くさいので京都体験会に行かれる方で普段特別なデザインなコントローラーを使用している人は素直にその日だけは純正品のGCコンを持って行ったほうが良いです

 

以下キャラの詳しい使用感

 

 

は俺には無理でした

楽しむのに夢中で技の検証とかそんなんは全くできなかったです

まぁ発売してから各自トレモしてくれ!

 

 

次回使いたいなーってなんとなく思ってるのはこいつら

ぼちぼちこの辺から触っていこう

 

雑な使用感

 

ポケモントレーナー

 

現状次回のメイン候補

ゼニガメフシギソウともにふつーに素直に使いやすく楽しかったです

ゼニガメは復帰阻止で倒せないと撃墜がちょっと困った

けど機動力、復帰しやすさもあり復帰阻止行きやすかったので結局困らなかったですね

 

強いて言うなら現状使いやすいだけでした

 

このファイター、一番面白いところは下Bポケモンチェンジを活用した戦術だと勝手に考えてるんですけど

ハチャメチャ乱闘の中でその動きを開拓するのは正直無理ですし

発売後の開拓が楽しみですね

 

一回だけフシギソウの上B復帰技が尻もちにならず二回出せたんですけど

あれってもともと尻もちにならない技なのか?その辺謎でした

検証すればよかったんですけど、楽しむのに夢中で以下略

 

女の子トレーナーめっちゃ可愛いと思います

 

 

 

アイスクライマー

お友達であり浜松対戦会主催であり趣味がGCコンの男ぴこにアイクラ使用感を求められてたので使いました

 

 

こいつも結構使いやすかったです

DX、Xともにアイクラ使いではなかったし、ガチ対戦を始めたのは4からのため詳しい性能は知らなんだ

なので過去作との違いなどは判らず…

 

・しずえ

しずえと遊びました

可愛かったです

 

横Bの釣り竿が肝なファイターな気がしますね

乱闘だと垂らしてたらひょいひょい釣れて強い強い

 

私がやったわけではないんですが会場でプレイを見ていたところ

復帰の時に崖上で待ってる相手を釣る→投げて崖に当てて崖メテオ

という使い方をしているところを目撃してしまいすっごく強そうだなぁと

 

・ファルコ

メイン候補が期待を裏切らずふつ~におもしろかったのでもう満足した私は

とりあえずおまかせでキャラを選択

選ばれたのはファルコでした

 

 

ファルコに関してはシリーズ通して全く興味のないファイターの一人なので

まーーーーじでよくわからんかったです 空後は強い

 

アイテムでMOTHER2の敵にいた”あるくキノコ”を拾ったのですが

これは攻撃ボタンを押すと前にファイアフラワーのように胞子を飛ばして攻撃するアイテム

この胞子を喰らうと頭にキノコが生えて一定時間操作の入力が逆になってしまうという効果です

乱闘でこれを喰らうとごちゃごちゃしていて気づかないのか皆さんどんどん自ら命を絶っていき

たった20秒で4回撃墜点をもらいました

 

その後ホームランバットが目の前に落ちているのでとりあえず画面を見ずに三回フルスイングしたら

3回ともホームラン

プーさんの服を着ていたからでしょうか

打率10割全て本塁打という好成績を残しました

 

あとはなーなーでファルコ持ち前のジャンプ力でぴょんぴょんしてるだけ

最終的には+7という大勝に終わりました

ファルコ強

 

あるくキノコみたいに操作ミスらされて撃墜とかのほかにも、蓄積%が多かったら即撃墜とか、場外に連れてくとか

今作も強烈なアイテムはかなり多そうです

乱闘を制するには強いアイテムはしっかり押さえとかなきゃダメそうですね

 

会場で出合った人気大会実況者かつ強豪ファルコ、シーク使いのオムナオトさんにファルコの武勇伝を語ったところ

新作ファルコ窓主の権利をいただきました!やったぁ!

ファルコ窓に加入希望の方は私にDMで加入希望の旨とAmazonギフトカードのシリアルコードをお願いします

 

 

ピカチュウ

なんか強いって噂のピカチュウ

 

私の世代はポケモンと一緒に育ってきた世代なので結構思い入れのある作品であり

そんなシリーズの看板であるピカチュウはかなり好きで毎シリーズ使いたい!と思っているファイターなんですが

毎シリーズ毎回私にセンスが感じられず挫折しております

 

そして体験会で触ってみたところ今回もダメそうでした

電光石火無理じゃない?無理

 

 

触ったキャラは以上です

ポケトレに限らず動かしてて楽しかったのでスマスペ発売が本当に楽しみです!

あと一か月!ワクワクですね

早く対戦したい~~~~!

 

その後ラッツくんと帰り際マリオテニスエースの試遊台で対戦しましたが

なんか一生テレサでめちゃくちゃ曲がる追いつけない球を打たれてキレてました

二度とマリオテニスやりません

 

 

 

 

そういえば

 

家帰ってから気づいたけど丸いの二匹、完全に忘れてました

 

メタナイト強いらしいから使いたい…

剣キャラが強そうなので一体くらいは剣キャラ仕えたほうがよさそうですしね

剣…?メタナイト剣キャラ…?

が、体験した人によると今回は剣もってるらしい 良かった

 

 

あとリュカとピチュークソザコナメクジという報告が入っているので使用キャラ候補からは消えました

PKサヨナラだ!

ぷよぷよ未経験者スマブラーに送る ぷよぷよのルール、階段積み

 

では

ぷよぷよ通これだけできればとりあえず対戦は楽しい!ってなることを少し紹介していきます

何度も言ってるけど私自身そんな強くないのであしからず

また既にぷよぷよ経験者の方が見ても今更過ぎることしか書いてないと思うので何もためにならないと思います

 

あとこれゲーム買ったらだいたいのぷよぷよ作品のじゅぎょうモードで教えてくれるレベルのことですので

 

 

今回はぷよ勝負する上で最低限会得しておきたいこと階段積みで5連鎖を組むことを目標にしていきましょう

 

というわけで初心者による未経験者のためのぷよぷよの遊び方解説へGO

 

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これがぷよぷよの対戦画面です

横6マス×縦12マスの基本72マスのフィールドにぷよと呼ばれるカラフルななんかを落として戦います

ぷよは一試合四色降ってきます

同じ色のぷよを四つ以上つなげると消えます

 

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ここの✖の部分にぷよが置かれると負けになります

逆に言うとこの✖部分以外はすべて埋まってもまだ負けじゃないということです

 

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ここの部分がNEXTぷよとねくねくといわれるところです

次に降ってくるぷよの色を表してます

上のほうがNEXTぷよ この後すぐ来る色です

下のほうがねくねく 次の次に来る色です

ここを見ながらどのような形の連鎖を組むか考えます

 

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これはおじゃまぷよ

四つつなげても消えない厄介な奴です

通常のぷよを四つ以上つなげて消すと隣り合って接しているおじゃまぷよも消えます

 

自分がぷよを消すと消したぷよの数、連鎖に応じて相手におじゃまぷよを送ります

相手の連鎖が終わった後にぷよを置くと一気に上から降ってくる、という具合です

ぷよぷよ通は相手の連鎖が降ってくる前に自分も連鎖を撃つと自分の連鎖の威力の分だけ降ってくるはずのおじゃまぷよを消すことができます

これが相殺(そうさい)ですね (あいさつ)ではない

 

先ほど言った✖印にぷよが置かれると負け、という条件ですが

言い方悪いですが基本的によっっっっぽど下手じゃない限り1連鎖でぷよを消せて✖印がの部分まで埋め尽くしてしまうということはまずありません

なのでぷよぷよの勝ち方としては相手の画面をおじゃまぷよで埋め尽くして勝つということになります

 

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こんな感じね

 

小さいのはおじゃまぷよが1個降ってきます

目がついてるのはおじゃまぷよが1段(6個)降ってきます

赤いのは岩ぷよといいおじゃまぷよが5段(30個)降ってきます

 

最初の目標のとりあえず5連鎖組んでみようという話ですが

5連鎖を撃つと基本的に岩ぷよ2個以上のおじゃまぷよを相手に送り付けることができます

岩ぷよ二個分は致死量と呼ばれており、これが降ってきたらまぁまず死にます

それは初心者でも超上級者でも変わりません 降ってきたら死にます

なので5連鎖さえ覚えれば相手がもしこれを通してしまったら実力差があっても関係ありません 勝てます

 

スマブラでも手っ取り早く気持ちい!楽しい!ってなるのは相手を吹っ飛ばした時かな~って思います

ぷよぷよでもまず相手がなすすべなく埋め尽くされて死ぬ時の快感を味わっちゃいましょう!

 

 

では早速連鎖の組み方をば

 

 

最初は連鎖の形を覚えちゃうのが一番です

ぷよぷよの基本中の基本 階段積みを紹介します

どれくらい基本なのか

階段積みを知らない状態をスマブラで例えるならコントローラー握ってない状態です

握ろう?

 

階段積みでの連鎖はぷよが消えることによってその上に乗っていたぷよが下に落ちてズレることによって連鎖になります

 

ま、言葉で言っても分かりづらいので見ていきましょ!

 

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同じ色のぷよを3つくっつけます

まだ消えませんね

 

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その横に違う色のぷよを3つ置きます

 

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その青の上に隣の3つの色と同じぷよを乗せれば…

これで青を消すと上の赤1個が落ちてきて赤も消えて2連鎖になります

わかります?

 

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じゃああとは同じようにつなげていけばいいんです

青の横に違う色のぷよ3個置いてその上に青を1個置く

 

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これで3連鎖になりました

同じようにどんどん伸ばしていきます

 

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これで黄色を消せば5連鎖になります

この伸ばし方だけだとこれが限界なんですが、先程も書いた通り5連鎖を撃てば相手に致死量のおじゃまぷよを送れます

まずはこの組み方で5連鎖を撃てるように練習しましょう!

 

イメージ的には

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縦に4つ並べていたものを……

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1番上だけ全部1個横にずらした形です

 

形だけなら結構簡単だと思います

が、しかし実際にいざ自分で組んでみるとこんな綺麗になるように色が降ってこない!ということが世の常です

 

なので邪魔な色が来たら上手く処理していきましょう

いらない色4つ揃えて消すのもありですが

 

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階段積みの場合、この緑3つのどこかの側面に緑が1個くっつけば消えますね

 

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したがって隣の列の上三つのスペースのどこかに緑が1個でも入っていれば連鎖になるわけです

 

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こんな形でも全く問題なく連鎖になります

 

あとは今回のような階段積みだと

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ここの一番左の赤の上のスペースは使いませんね

なので何を置いても問題ないわけです

使い勝手に困った色が来たらどんどんここにごみとして置いちゃいましょう

 

使い方としてもったいないですが、慣れてないうちはまず5連鎖確実にできるようになるのが大事です

 

連鎖の形を覚えるには、見よう見まねでまずその形で組んでみる

効率なんて二の次三の次です

練習して何度も何度も何度も組めば少しずつ効率良い組み方が分かってきます

結局対戦ゲームで上手くなる本質はどのゲームも変わらず

練習の積み重ねと実戦での考察のトライアンドエラーですね

 

 

それじゃあ実際に「とことんぷよぷよ」という一人用モードでただ真っ直ぐに階段積みで5連鎖組んでるところを見てみましょうか

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ごー

 

まずは適当に置いて土台を作りましょう

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次のぷよは置く前にちょっとNEXTぷよとかのゾーンを見てみましょう

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ねくねく(次の次)のところに緑青が見えますね

なので今落ちてきている青は緑の横に置くと使いやすそう

というわけで緑の右隣に置きます

 

ここからはいちいち言わなくてもNEXTぷよ、ねくねくを見るのは当たり前という前提で話進めていきますね

 

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緑黄で新しい列を作るんですが

ねくねくに黄赤が見えます

なのでここも赤の隣に黄色が来るように置くといいですね

 

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ここはもう素直に緑青の上に乗せちゃいましょうか

 

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ここも素直に赤黄の上に重ねましょう

NEXTゾーンを見ると赤が多くてちょっと困りますね

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とりあえず赤を下にして縦で置いちゃいましょうか

右から左へ連鎖するか

左から右へ連鎖するか

まだ決めてませんが赤の上3つのどれかに黄か緑を置けば連鎖になるので青はゴミとして置いておきましょう

 

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赤が二つきました

うーんこれも今は使いづらいですね🤔(置き方ミスったかな)

とりあえずすでに3つで立っている青の上にゴミとして置きましょう

NEXTとネクネクには結構使いやすそうな色が見えてますね

 

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黄を下にして立てて……

 

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緑を下にして立てたら……

かなり綺麗にできてきてましたね!

土台部分は残りは左端の緑のみです

ここでネクネクに緑二つが見えてます これで組めますね!

 

そして左端は緑で埋めちゃうのでここで今回の連鎖は右の青から始まって右から左へ進む連鎖ということが決まりました

 

 

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土台が完成しつつあるので今度は上部分

下が消えたら落ちる隣の色と同じ色を置いていきましょう

ついでにゴミとしてくっついてた青は邪魔なんで消しちゃいましょうか

 

 

 

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見やすくなりましたね

 

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お待ちかねの緑2個を左端に入れます

これで土台部分は全部完成

 

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連鎖の上部を作るためとりあえず黄赤を落とします

が、このあとのNEXTにちょっと使いづらい赤が多いな……

 

青赤は使いづらいので連鎖に使わない一番左端緑の上のゴミコーナーへ

 

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さらにこの後NEXTを見ると都合よく土台の赤緑の並びと同じ赤緑が次に来ますね

とりあえず右の方に無駄に多い赤消しちゃいますか

 

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そして右上部に緑赤を置きます

この段階で4連鎖になってます

 

あと繋がってないのは左端の緑だけですね

そしてもうネクネクに緑が見えてますね

完成はもう秒読み

 

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次のやつは邪魔だからゴミとして置きます

 

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左端緑の1個右に緑を置きます

これで5連鎖になりました!

 

一番右の青を消すと連鎖が始まります

ネクネクに青が見えているのであと2手で連鎖出来ますね

 

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次の手はもう適当に右のスペースにおいて青が来たので右に入れて連鎖開始

 

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いーち

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にー

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さん

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しの

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5連鎖です

 

 

いかがでしょう

以外とできそうな感じしませんか?

恐らくやって見ると最初は出来ないと思います

結局これも練習あるのみです!

慣れてくれば1時間もあれば普通に組むことはできるようになると思います

そしたら今度は素早く組めるように練習練習また練習ですね

最終的には出来ればこれくらいなら20秒かからないくらいで組みたいですね

 

いろんな技術を用いてもっとド派手に大連鎖を組みたい!という気持ちに駆られるかもですが

結局ここの基礎部分が素早くうまく出来なきゃ応用は何も出来ないと思います

 

まぁでも練習をしながら同時並行で5連鎖が組めたら対戦をしてみるのもいいかもですね!

とりあえず5連鎖の組み方を知ってできるようになった時点で、知らない人にはほぼ負けることはなくなると思います

攻撃力の差が段違いですから

 

 

結局練習しないと強くはなれないのでここから先はぷよぷよをやってもらうしかないですね……

新作が出る!といっても根本的なルールについては24年間変わってない訳ですから過去のソフトを中古で買っても問題なく練習はできます

DS、PSPWiiPS2PS3WiiU3DSPS4いろんなハードでぷよぷよのソフトは出てますので中古の安上がりのソフトを買って今月末に備えて練習してみるのもいかがでしょう?

 

ちなみにiPhoneの方は

App名: iPuyolator、デベロッパ: Yu Kiuchi

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こんなアプリがあります

さっきからちょくちょくスクショ貼ってるやつですね

連鎖で検索すると1番上に出てきます

 

シュミレータモードでいわゆるとことんぷよぷよのように遊ぶことができます

さらにぷよは落ちてこないのでじっくり考えて連鎖を組むことが出来ますので練習に超オススメです!

私も数日前見つけてから四六時中ずーっとやってます

無料なので興味があるけど今更過去のソフト買うのはなぁ……っていう人にも是非是非やってみて欲しい

そして連鎖を組む楽しさに気づいてもらえればなぁと思います

 

Androidはあるのかなぁ、わからん

 

 

というわけで

階段積みで5連鎖を組んでみようのコーナーこれにて終了です

わからないことあったら聞いていただければなぁ〜と思います

ぷよぷよやる人増えてくれる分には万々歳なので!

 

練習あるのみやで

つよなりや

 

 

まだ間に合う!ぷよぷよ通

私、すべてのテトリス勢を生まれる前に消し去りたい!

きみさんです

 

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ぷよぷよ

ぷよぷよ

ぷぷぷよぷよぷよ

 

皆さんご存知ですかぷよぷよ

 

たぶんですがジャンルは問わずゲームに精通している方で

ぷよぷよの名前を聞いたことないという人はいないでしょう

それほどの知名度がある人気が根強いパズルゲームです

 

 

ではみなさんご存知ぷよぷよ

やったことある!という方はそこそこいたとしても

ぷよぷよできる!っていう人はそんなにいないんじゃないでしょうか

 

テトリスと並んで二代国民的パズルゲームみたいな雰囲気出していますが

遊び方の認知度ではテトリスに遠く及ばないのが現状だと感じています

 

テトリスにあるTスピン等の難しい技術を知っていなくても

横一列に並べて消すということさえ知っていれば対戦ではなく一人用モードのマラソンとかなら問題なく楽しめます

 

が、ぷよぷよは最初から対戦を想定に入れて作られているゲーム

連鎖の組み方などがある程度頭に入っていないとなんか四つくっつけて消してるだけで

なんかしばらくやってうまく消せなくなると埋まって終わるだけのじみ~なゲームになりがち

スマブラで言うと弱だけで戦ってるようなもの

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これだけ つ、つまんね~

 

このゲームおもしろいか?

というのが中学1年生の時初めて携帯電話を買ってもらったら初期アプリに入っていた「ぷよぷよフィーバー」の体験版で遊んだ私の感想です

というか私世代の人がぷよぷよに触れたのってほとんどこれじゃないかな

おもしろいか?

 

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というわけで未経験の人には最初の扉がゾルディック家の門くらい重たいぷよぷよなんですけど

 そこさえ突破して対戦する領域に行くとめちゃくちゃ面白いです

私はスマブラのほうが初代を子供のころからやっていて好きだからスマブラメインでやってますけど

正直スマブラよりも面白いと思ってます

 

というかぷよぷよより面白い対戦ゲームは存在しないとまで個人的には思ってます

 

 

 

そんなぷよぷよですが

今月の末に久しぶりに正統派な新作が出ます

www.youtube.com

 

タイトルはぷよぷよeスポーツ

だっせぇ~~~~!!

 

puyo.sega.jp

 

そのネーミング、個人的にはどうかと思いますが

名前が示す通り、かなりぷよぷよ対戦に重きを置いているようです

最近は公式はソシャゲのぷよぷよクエストに力入れてたり

(いやまぁ実は無課金で課金者に余裕で対抗できるくらい昔はやりこんでたんですけど)

ぷよぷよテトリスでなんかひたすらテトリス勢に蹂躙されてたり

普通にぷよぷよがしたいだけの私は袖を涙で濡らしていました

そんなこんなで据え置き機でのぷよぷよの正統派新作は超楽しみ

 

配信日は10月25日

ハードはPS4Nintendo Switchの二機種

そしてお値段はなんと1,999円(税込)!

バカ安!殺安!!

 

 その値段のとっつきやすさからかなり新規のプレイヤー人口も増えると思われます

興味はあったけどやったことがなかった人は同じくらいのレベルの初心者が増える今が一番のチャンス!!

 

スマ勢は話を聞くとスマブラポケモントレーナーだった過去を持つ人が多い傾向にあるので

ポケモンの対戦実況で一時代を気付いたもこう先生がぷよぷよやってるのを見て興味持ったって人が結構多かったですね

www.youtube.com

 

そんなわけで受講生だった皆様はぜひこの機会にぷよぷよを始めてみたはいかがでしょうか?

 

ぷよぷよ世界での実力は下の下

スマ勢のぷよぷよしてる人の中でも最弱疑惑のある私ですが

ちょっとこさぷよぷよやったことない人に魅力を伝えられたらな~と思います

 

 

魅力①キャラが可愛い

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もうこれだけでよくない?

どうせ君たちオタクなんだからこれだけで堕ちてくれよ

という思いでいっぱいです

 

ぷよぷよはこの独特の絵柄が全キャラにのほほんとした可愛さを与えてくれます

SEGAになる前のコンパイル時代の絵柄のほうが好きという意見もよく聞きますが

私は別にどっちも好きです 良き

 

魔導物語ぷよぷよキャラがもともと出ていたRPGシリーズ、ぷよぷよは実はこのRPGのスピンオフ作品として発売された)派の話はもう知らん

だって俺生まれてないですよ!?

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ちなみにアルルは今よりも昔のほうが好きですね

 

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でもウィッチはいつでもかわいいです やったぁ!

ウィッチちゃん最強!ウィッチちゃん最高!

 

 

 

魅力②対戦が熱い

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まぁ可愛さだけではここまで人気シリーズにならないわけです

ちなみにぷよぷよと一口に言ってもルールがいろいろあるんですが

私が主にやってるのは最も基本的かつ人気が高い「ぷよぷよ通」のことです

基本的にぷよぷよだけ言われたらほとんどの場合このルールを指します

 

ぷよぷよの対戦はどこまでも実力勝負

連鎖を組む力はもちろん、操作精度、相手の画面を見る力全てがそろわないと勝ち続けることは不可能

 

降ってくるぷよの色での運要素もなくはないですが…ぷよぷよ通の場合降ってくるぷよの順番は両選手全く同じ

すなわちその色順で落ちてきたときにより優れた形で連鎖を組めたほうが勝利します

さらに上級者はどんな色が降ってきてもある程度連鎖を組めるように織り込んで形を組めるよう日々研究、練習をしてますので

運っていうのは研鑽に研鑽を積んだその果てに少しあるくらいです

少なくとも私たちが負けたくらいの段階では運よりももっと根本的に違う敗因が必ずあります

 

ぷよぷよ通はキャラ差も全くなし(ぷよぷよフィーバーの場合はあります)

全てが公平の戦いができるわけです

負けたことに全く言い訳ができない、そんな熱い勝負です

実力差がかなり開いてる相手のやけくそ連鎖に負けることも多々あります

が、敗因はすべて対応できなかった自分にあります

 

一概にキャラ差があることよりないほうがゲームとして優れている、ということは言えませんが

ぷよぷよは実力以外が介入できない試合が楽しめます

 

ベヨネッタクラウドに日々ブチ切れてるみなさんどうですか!?

己の力がすべての世界で自分自身を試してみるのも面白いのではないですか

 

 

まぁ正直この辺の面白さに関しては自分でやってみないと少しわかりづらいかもですね

ぷよぷよやったことない人がおもしろそう!ってもらえるように記事で紹介しようと思っても

私には難しかったです 哀しみ

 

一応私がせいぜい5連鎖組むのが精いっぱいだったころ

「このゲームってこんなに熱くて面白いのか」と一気にのめりこむきっかけになった一番好きな試合動画も紹介しておきます

 

www.youtube.com

 

当時からの最上位プレイヤーであるALF選手とかめ選手の100本勝負。その終盤ですね

最強のプレイヤーを決める第一回ぷよマスターズ大会の決勝戦です

 

100本!?と驚かれる方もいるかもですがぷよぷよの試合は一試合が短いため100先、50先などの長期戦で対戦することも珍しくないです

 

両選手の素人目にもわかる速さ

そして連鎖になってるの?とわからないのにすごいところから繋がっている驚き

大連鎖を撃たせないための中盤のけん制の応酬での駆け引き

凄まじいハイレベルで一歩も譲らぬ両者の試合は最終的に99対99、一本勝負にまで持ち込まれるという激熱の展開

実況のTomさんの熱さとわかりやすさも相まってとても面白く見れると思います

 

 

いかかでしたか

少しは興味を持っていただけたら幸いです

ぷよぷよ通がこの世に生まれてから24年

24年間いまだに対したルールの変更も行われないのに遊ばれ対戦され続けている

これだけでもこのゲームの深みのヤバさ、感じていただけるのではないかと思います

 

「でもそれだけ歴史があるゲームだと今から始めても初心者狩りにあっちゃうよ!」

なーんて心配しているあなた

 

それは仕方ないです 耐えて

それは対戦ゲームである以上どのゲームでもある程度は仕方のないことなのです

私も半年前、格ゲー経験ゼロからギルティギアを始めた時

初狩りにあいまくりました

今もあってます

泣きながら必死に練習して今、なんとか20段まで行きました

結局必要なのは楽しむ気持ちと耐える心ですね

それがあればなんとかなります

 

 特に私がギルティ始めたのはもう発売からだいぶ経ってからなので初心者なんてネット対戦にほぼいなかったですし

周りに実力が近い友人とかもいなかったからただひたすら一人でトレモしてました

 

が、ぷよぷよなら今月末あなたと近しい実力の人もいっぱい始めます

SP発売まで時間の空いて暇してるスマブラ勢の人と一緒にはじめて高めあうこともできます

今が一番はじめやすいタイミングなので少しでも興味がある人はぜひ!

やってみてください

 

 

つーかお前らしょっちゅうガチ部屋で自分がキッズぼっこぼこに初狩りして悦に浸ってんだろ

自分の時くらい少し耐えて頑張れや

 

 

 

 

 

 

とはいっても

ぷよぷよおもしろいよ!とだけ伝えても

今回の記事で最初に言ってた入り口の門がめちゃくちゃ重い問題が何も解決してないですよね

というわけでマジで全くぷよぷよシラン人のために本当の本当の本当に対戦に必要な初歩の初歩だけご紹介します

自分もそんなに強いプレイヤーじゃないので期待しないでね

 

 

 

kimisan-ssb4.hatenablog.com

 

 

 

クロブラ11 スタッフ目線反省

だいたいはクロマキさんが書いてくれてるのと同じだけどスタッフとして反省点とか雑にずらずら〜っと

次回以降に活かしていきたい

 珍しくおふざけは無し

 

・前日夜

早朝4時だか5時過ぎだからまでスマ4やったりPMやったりして睡眠時間が1〜2時間程度

 

睡眠時間が少なすぎてスタッフ業務に支障が出るか不安だったが思ったより平気だった

が、家に帰った後は14時間くらい寝てたのでそうとう無理してたんだなぁと

次回からは考えたほうがいいかもしれない

が、クロマキ宅に行く以上早めかつ質のいい睡眠は無理だと思う

かといって当日早朝に電車で小田急相模原まで行くのもだいぶめんどくさい

 

 

PMのメインはやはりフシギソウに決まり

次回作でポケモントレーナーを使いたいからというのもあるけど

普通に使ってて面白い 空後が強い

もう少し練習したい気持ちはあるけど導入の仕方もわからないしやる機会もなさそうなので

ほぼ触ることなく新作でてそのままPMは忘れ去られそうな気もする

 

 

・当日朝 搬入

いつもより設営RTAが遅く感じられた

原因としては参加できたスタッフがいつもより少ないというのもあるが

前回、会場側から開場30分前に受付前に荷物を置かないでほしい

と釘を刺されたのが大きい

会場側に言われてしまってはもう仕方ない

 

それでも15分前には置かせてもらって大目に見てもらえてるが朝の15分はかなり設営時間に響く

今までは倉庫から機材を出す→会場前に荷物を置く(一人荷物番)→往復だったのに対し

今回から倉庫→駅前の広場に一時的に置く(一人荷物番)→開場時間になったら受付前に運ぶ(一人荷物番)という風になってしまった

いろいろと手間も増えたし

駅前の機材も同時並行でうまく会場に運ばないと単純に荷物番が二人になってしまい一人分のマンパワーが減る

正直しんどい

人員不足と今回からだったので不慣れな感じ

次回以降もう少し効率化できるか?

 

 

・受付

今回は今までと比べてとても参加者が多かった

受付も混雑でてんやわんや

SNSでの参加者からの遅刻連絡も多かったが

受付業務の混雑に追われうまく対応できてなかった模様

 

結果遅刻連絡をしていた参加者の方からの連絡を見落としキャンセル扱いにしてしまうというミスも発生

スタッフ全体の責任として受け止めていきます

大変申し訳ございませんでした

 

その方にはじゃんけんで負けたスタッフのキスケの枠に代わりに入っていただくことに

キスケェ…

 

前回から導入されたスタンプカード制度

参加者にはスタンプ押して溜まったら割引するらしい

連続で参加したり、持参したりすると多くもらえるらしい

新しい作業工程の追加+人によって押す数が違うのでこんがらがる

これにより受付の混雑に拍車をかけてたと思われる

 

今までは基本受付二人で何とかなっていたけど

今後もこの参加人数+スタンプ押しがあると正直きつい

手の空いてるスタッフ頼むから受付手伝ってください

参加者の名前チェック2人、お金の受け渡し1~2人、スタンプ1~2人 

朝受付やってた体感今回の規模ならこれくらいは欲しい

参加者の名前チェックが一番時間かかるのでそこに人員が欲しい

残りの二つは頑張れば一人でも行けなくもない…?

 

 

あとスタンプカードには二つ狙いがあるっぽくて

①偽名申請を減らす

大会登録名とスタンプカードの名前が違うと押さないルールになっている

なので名前欄が空欄の人いたけどちょっと手間だけど名前を書いておいてほしい

それでも今回偽名申請いたけど

 

正直4年も同じゲームをやってるとレベルもどんどん煮詰まり高まりで

参加者ほぼ全員強者みたいな状況になってきている現在のスマブラ4界隈

クロブラに限らず日本全国津々浦々、どこの大会でもブロック発表すれば全員が全員デスブロデスブロ言ってるイメージである

 

クロブラも大会前にスタッフで集まりみんなで頭をひねってブロックを考えてるけど

発表すればデスブロ言われるし難しい問題

そんなブロックのデス成分濃度を少しでも下げるために選手のことは把握しておきたいので

偽名申請はおやめください

 

ただ今までのクロブラだと主催のドン・クロマキにDMで偽名で申請していることを申告すればいいみたいな感じだったけど

スタンプカード導入されてなくなったのかしら

 

②遅刻者を減らす

遅刻者にはスタンプは押さない

みんな遅刻はやめてね

 

それでも今回遅刻者がいつにも増して多かったのであまり意味はないかもしれない

 

 

・Cクラス

今回はキャンセル待ち30人(内当日来たのは10人くらいだったはずだが)、見学申請も20人越えとなりもう、なんか、人が凄かった

 

「これ見学枠だけでトーナメント作れそうですね~」

「やる?」

みたいな雑談を朝受付しながら冗談交じりで主催と話していた

 

そのあと冷静に考えてみると

①見学枠の人がフリー台を埋めてしまったり逆に入れなかったりとフリー問題が起きるかも

②見学参加者を見回すと朝の時点でやから、フト、Leto、たまにゃそ等強豪プレイヤーの名前が多く見学だけで終わらせてしまうのはもったいない

という考えから主催もシングルエリミネーション形式ならいけるんじゃないかということで急遽決行

前日まで一切考えたことすらなかったのだが

こういう面白そうだから考えなしにとりあえずやってみる良い頭の悪さがこの大会の魅力であり、私がスタッフやってる理由でもある

 

見学で参加したLetoくんからは「ありがとうございます!」といい笑顔でとても気持ちのいいお礼を言われたし、まぁそれだけでもやってよかったなと思えた

 

ただ明らかにWiiUだけで3つのトーナメントを回すには稼働してるスタッフの人数が足りなかった

 

ちなみに優勝はCND/Raito選手

ん?え?ん?えっ????

 

 ・配信

途中で止まったりでこちらも大変だった

回線に関して難しいことは私にはわからないので配信スタッフのやどっくすにとても負担をかけてしまった

その対応で実況席に人手が足りず実況席に私一人座ってる状況とかもあった

 

 クロブラは割とカジュアルな大会なのでよっぽどのことを言わない限り大丈夫である

私が決勝の時でも何も考えずにギャーギャー言ってても許されてるし

実況に興味があるけど大規模大会はちょっと…という方が経験を積むにはもってこいな場だと思うので

興味がある方はぜひ実況席に声をかけていただければと

 

 

・まとめ

全体的にスタッフ不足

今回は過去最多レベルの参加者ということとスタッフが少ないということが重なってしまったということもあるが

最近急に参加者の勢いが増えたためスタッフの人数とレベルが追いついていないということもある

 

開場の規模的にこれ以上の参加人数にはできないが今現在別の会場も検討中である

しかしスタッフが現状のままでは規模の拡大は正直無理だと思う

 

現状スタッフ業務、知識にかなり偏りがあることも感じる

少なくとも私は前述のとおり現在配信機材についてはスタッフのやどっくす、Lukaに頼りきりである

配信トラブルの際も全くの無力

 もしこの二人ともが来れない日程があったら?という不安に駆られる

 

またスタッフの作業量も各々で全然違う

スタッフ業務に縛られてる人とやることがなくてずっととフリーしてる人に分かれてる

スタッフ間で手が空いたらやることが何かないか聞いたり探したりが必要だと思う

 

少なくとも私は今年入ってからクロブラでフリー対戦ほとんどしていない

大会後の30分くらいちょろちょろやるくらいである

私自身スマブラ4に対して正直やる気を失っているので今はそれでいいし

もはや選手では参加していないためスタッフ専念できるのだが

スマブラSPが発売したら話は別である

全然ガンガンフリー対戦したいし大会も超出たい

 

というわけでスタッフの皆さん協力していきましょう

 

 

純粋にスタッフの母数もこれ以上規模を広げるには全然足りないので

新規にスタッフ募集も必要である

その辺はボスに任せるが

割とスタッフみんなでやりたいことどーんとやっていく自由な大会なのでスタッフ興味ある方はぜひ

 

 

最後に

スタッフとして今回のクロブラの反省点をつらつら書いていたが

なんかおふざけ要素が足りない

私はとりあえずおふざけしないと死んでしまう病気なので

 

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とりあえずテニミュを貼る

 

終わり

 

おっぱいちんちん

 

MEG ザ・モンスター見てきたお話 ~オフレポも映画感想も記憶の鮮度がもたないから今後は早めに書こう~

絶賛自室に引きこもり中

きみさんです

 

 

MEG ザ・モンスター 見てきました

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引きこもってねーじゃん!というツッコみは置いといて

 

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メガロドンvsジェイソン・ステイサム

史上最強のサメvs地上最強のハゲです

もうつまらないわけないだろと

 

日ごろからサメ映画を好んで鑑賞してる私としてもこれは見に行かなければ!と思い行ってきました

 

 

 

サメになじみがない皆様にはそもそもメガロドンってなんなのさって人もいると思うのでご紹介を

 

サメ映画に限らず基本的にモンスターパニックの映画はこの5パターンから成ります

 

1.環境による突然変異

餌が豊富だったため巨大化、逆に少なかったため獰猛化

本来その生物が生きるのに適していない環境を生き残るために生まれた変異種

この辺が人間に牙をむくパターン

 

前者は王道だが後者はやばい可能性が高い

 

核実験による放射能とか廃棄物による大気汚染で凶暴な新種が生まれたりとかもわりとよく見る

 

 

2.実験動物

人間の科学実験により知能、能力が異常に発達してたり

異質、異形な実験動物たちが暴走、逃走などが原因で周囲の人間をぶち殺しまくるパターン

人の業ですね

 

サメ映画にしては珍しく名作、ディープ・ブルーはこの括り

ラニアとトビウオを合成した生物が飛んで襲ってくるくるみたいなバカみたいな作品も多い

 

 

3.絶滅したはずの古代生物、未知の新生物

遥か太古に絶滅したはずの古代生物やいまだに発見されてない未知の生物

それを人類が復活させちゃったり眠ってたはずのを開発工事で起こしちゃったり実は人知れず生き残ってたりして

目覚めたのでとりあえず人間をぶっ殺しちゃうか~ってパターン

 

 

4.完全に未知の外来種

宇宙から来た地球外生命体、別次元から来た謎の生物に蹂躙されるパターン

エイリアン、プレデターもここに分類される

 

さすがにサメ映画で宇宙から来たサメはないでしょ~

 

ないよな?

 

 

5.分類不明

なんかもうヤバい奴

たぶんもう、説明しなくてもわかるタイプの

関わらないが吉

 

地雷を踏みたければ積極的にここから攻めるべし

 

 

 

今回のMEG ザ・モンスターは3番の古代生物に該当します

 

遥か太鼓に絶滅したはずの超巨大なサメ

この映画に出てきたのは全長23メートルくらいらしいです

恐ろしいですね…

 

恐ろしいですが

23メートルの巨大ザメと言われてもあまりピンときませんね

そもそも普通サイズのサメですら現実ではあまり見る機会がないですから

 

というわけで皆様にもなじみがあるものと比較していきましょう!

 

 

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ガバス

 

スマブラ界のアイドルですね

う~んなじみ深い

 

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本人に確認したところ1ギガバスは約170センチなので

 

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13.5ギガバスに匹敵すると考えられます

13.5ギガバス・・・凄まじい数字です

これで皆様にもメガロドンの恐ろしさが如実に伝わってきますね

 

噛む力に関してもティラノサウルスの3~6倍

人間の250倍という研究がされてます

なのでこれもギガバスの倍くらい噛む力が強いと考えていいでしょう

 

この恐ろしいメガロドン、絶滅の理由はエサ不足や地球環境の変化などいくつか考えられてるんですが

その要因の一つに強力なライバルとしてシャチが登場してきたことが大きいようです

こんな巨大なサメを絶滅にまで追い込むシャチって生き物マ~ジでヤベェ…

 

 

 

 

そんなヤバいサメがこれでもか!と暴れまわる映画

 

この映画もうね、本当に怖い

怖い、怖いんですよ

そうです、サメが人を食い殺すんです

怖くないわけがないんですよ

 

人の命って本来は重く儚いんです

人一人の命が失われるのは悲しいし、恐ろしいものなんです

当たり前なんですよ 

 

決して人が死ぬシーンで爆笑するものじゃないんですよ

今まで見てきたサメ映画がバカすぎてすっかりそのことを忘れていました私は

 

 

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お前のせいじゃい!

 

 

ほかのサメ映画とは一線を画す”本物”のサメ映画でした

それでいてサメ映画のお約束(のいい部分)もしっかり踏襲していて素晴らしい

 

驚いたのがサメ映画って結構「あっ、ここ、サメ来るぞ…来るぞ…来ないんかい!」

みたいなシーンが結構あるんですよ

予算の関係で サメが映せないみたいな

 

で、予算がたっぷりある映画が臨場感をしっかり作ってからこれをやるとめっちゃ怖いんですね

終始ドキドキびくびくしながら見れました

 

 

サメ映画というとネットで情報回ってくる超アホな映画が多いというイメージを皆さんお持ちかと思います

事実私はそういうアホな映画が結構好きで見ているというところもあります

 

ですが今回はサメ=アホという固定観念で謙遜するのはもったいない

非常に素晴らしいパニック映画です

普段サメ映画を見ない人にこそおすすめしたい、そんな映画です

この秋、何か映画館で見る映画ないかなぁと迷ってるあなた

ぜひ見てみてはいかがでしょうか

 

 

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シャークネード ラスト・チェーンソー4DXを

www.youtube.com